我要自学网官方微信 我要自学网手机客户端
我要自学网加入收藏 | 帮助信息 | 手机客户端 |
Maya骨骼绑定入门教程  
Maya骨骼绑定入门教程
Maya骨骼绑定入门教程
骨骼绑定是三维动画制作中的一个环节,具体内容是给已经制作好了的动物,人物,机器的三维模型架设骨骼系统,使之能够按照动画师的意愿活动起来,为动作制作做好铺垫。从事骨骼绑定的人员称为骨骼绑定师。
本套课程将从骨骼,控制器等基础知识学起,安排了多个案例,如人体、蛇、鸟类、恐龙以及表情动画等。为大家全面介绍控制器与骨骼之间的绑定技巧,进而调节出动画效果。
论坛最新主题
您可能感兴趣的课程

赞助商链接
学员作品
更新中
相关下载
更新中
兴趣圈成员
更新中
行业信息
更新中
就业机会
更新中
辽宁35选7几点开奖 玩转21点 黑龙江新11选5开奖结果 真实故事 河南11选5视频迅雷下载
安徽快3走势图时时彩∷排列三和值走势图∷快三开奖结果 金鼎彩票 777老虎机赢话费,老虎机赌博抓到怎么罚,老虎机转转转手机板下载,老虎机800是什么难度 广东快乐十分公司 天津时时彩历史记录